Avreste mai immaginato di vedere un gioco nel 2016 scritto e pensato per i Commodore CBM II? Eppure è vero. Space Chase! è stato pensato e scritto in assembler da Christian Krenner per sfruttare i 2Mhz del MOS 6809 presente nella famiglia dei CBM II (610, 620, 710 e 720), e che, nonostante queste macchine